Apps para automóviles, un filón económico para los desarrolladores

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Desarrolladores / 09 septiembre 2014
Apps para automóviles, un filón económico para los desarrolladores
Apps para automóviles, un filón económico para los desarrolladores

BBVA API Market

Tras la implantación de los dispositivos móviles y el desarrollo de los wearables, los coches conectados están llamados a ser el siguiente paso en la evolución del llamado Internet de las Cosas.

En la actualidad, existen más de cinco millones de vehículos con algún grado de conectividad (un 73% se encuentra en Estados Unidos, un 18% en Europa y un 9% en Asia). Así se desprende del informe realizado por la sociedad experta en tecnología del automóvil, SDB, y por GSMA, la asociación que agrupa a los principales fabricantes y operadores de telefonía móvil.

En este estudio se afirma que dentro de cuatro años, en 2018, el 35% de los coches vendidos en todo el mundo incluirán tecnología móvil, el 18% ofrecerá algún tipo de integración con smartphones y el 9% estará equipado con tecnología tethering (proceso por el cual un dispositivo móvil con conexión a internet actúa como pasarela para ofrecer acceso inalámbrico a la red a otros dispositivos).

En paralelo, e impulsados por el crecimiento de estos sistemas de conectividad a través del teléfono móvil, el estudio afirma que los servicios llamados ‘infoentretemiento’ (infotainment, en su versión en inglés), es decir, de información y entretenimiento (como las noticias, el tiempo, las redes sociales, la música y la radio en streaming, etc) verán incrementada su popularidad. Según este último estudio, en 2018 habrá 32,1 millones de coches que soporten estos servicios, frente a los 4,3 millones de coches que ya disponían de este servicio en 2012.

Toda una variedad de nuevos contenidos que llegan a los usuarios en formato de aplicaciones y que, por lo tanto, representan una gran oportunidad de negocio para los desarrolladores. Tal es su evolución que la multinacional del automóvil Ford acaba de convocar la primera conferencia oficial de desarrolladores de aplicaciones para coches: Automaker App Developer Conference.

El encuentro se celebrará el próximo 8 de septiembre en Las Vegas, como parte del evento Super Mobility Week, que tendrá lugar del 8 al 11 del mismo mes, y en el que todos los desarrolladores interesados en crear una nueva generación de aplicaciones tendrán la oportunidad de poner en práctica sus conocimientos para mejorar o redefinir el papel del automóvil como parte de una vida conectada.

Diferentes tipos de apps para automóviles

Como ya hemos mencionado, en la actualidad, el automóvil conectado va mucho más allá de los conocidos navegadores integrados y las clavijas para el mp3. Ahora, los coches vienen provistos de sistemas que permiten al conductor tener acceso a una gran cantidad de opciones y aplicaciones. Entre las posibilidades que podemos encontrar destacamos:

1. Market Store de fabricantes

Se refiere a los diferentes tipos de aplicaciones que podemos encontrar en las tiendas de apps, o market stores, creadas por los propios fabricantes de automóviles. Empresas como Renault, Ford, Mercedes, Peugeot, Nissan, Toyota, y un largo etc.

Este tipo de sistemas dependen más de la inteligencia integrada en el coche que del uso del teléfono móvil para establecer la conexión con el coche. De este modo, las aplicaciones se ejecutan dentro del ordenador del automóvil en lugar de hacerlo en un smartphone. Entre los ejemplos más relevantes se encuentran Renault R-Link y Ford Link.

2. Apps in car

La idea de este tipo de sistemas es disponer de un sistema inteligente en el coche con el que se puedan conectar los teléfonos móviles de los usuarios para aprovechar todo su potencial. Cuenta con un diseño simplificado, pensado para facilitar la lectura de sus contenidos. Al poder conectarse con un smartphone, el sistema del coche gana utilidad y permite interactuar con las funciones más importantes de los dispositivos como el reproductor de música, el GPS, llamar e, incluso, ejecutar la búsqueda por voz. Dentro de este tipo de sistemas podemos mencionar Apple CarPlay y Android Auto.

Se trata, sin duda, del paso más natural en la evolución de los sistemas de comunicación del automóvil, ya que la mayoría de las personas ya se han acostumbrado a usar iOS o Android en sus dispositivos. Ésto implica que interactuar con el coche sea más fácil, seguro e intuitivo. Además, su popularidad puede verse incrementada, ya que a diferencia de los sistemas anteriormente mencionados que las marcas ofertan, éstos no necesitan actualizaciones de pago, contratos con terceros o costes añadidos.

Entre los fabricantes de automóviles que ofrecerán CarPlay en sus vehículos, se incluyen el Grupo BMW, Ford, General Motors, Honda, Hyundai Motor Company, Jaguar Land Rover, Kia Motors, Mitsubishi Motors, Nissan, PSA Peugeot Citroën, Subaru, Suzuki y Toyota.

Por su parte, Google espera que los primeros coches con Android Auto se comiencen a vender a finales de 2014. La compañía ya cuenta con más de 40 partners entre los que se encuentran Honda, Renault, Audi o Seat, entre otros fabricantes.

3. Second Screen

Se trata de un tipo de aplicaciones que se pueden controlar desde el equipo de radio del coche, ofreciendo en la pantalla una gran variedad de contenido actualizado, no solo referente a la radio, sino también sobre restaurantes, locales o centros comerciales más cercanos al usuario. Como parte de este tipo de sistemas podemos destacar las aplicaciones Aha y SoundHound.

4. Car Mode

Son aplicaciones desarrolladas para poder ser utilizadas en los automóviles desde el propio teléfono móvil. Estas apps se caracterizan por ofrecer accesos directos a funciones específicas como la navegación, la reproducción de música o la radio. En algunos casos son accesibles a través de la voz e, incluso, con controles de gestos. Este tipo de aplicaciones se pueden encontrar en los market store de los diferentes sistemas operativos móviles existentes, como Android e iOS, entre otros. Un buen ejemplo de este grupo es Car Widget para Android.

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